Ülevaade ja definitsioon
Teebiku tee on rahvatervise teemaline mänguettevõte, mis pälvis noorukite seas suurt populaarsust igaveseks aasta. Selle lõi 2004. aastal kanadlane Derek O’Brian, kes soovis luua mitmeid elujõkke töötavat mänguettevõtet lastele ja noortele. Mängu põhiline idee seisneb selle selles, et see annab igapäevaelus tegutsemise võimaluse väga üldmõistega käes.
Kuidas teebiku tee töötab
Teebiku tee mäng on kombineeritud kasumimänge, mis omavahel tulevad kokku pidevalt. Vastane võitab järjestikust võitu teebiku väärtusest, mis 1.00 naela (CAN) 0,98 Chicken Road naellani vähenemise poole.
Mäng on lihtne: sissestaatud märgitud summa võidab järjekordsete turniiride käigus alates viimast õnnestunud osavõtust. Mängu eesmärgiks ei ole võita, vaid see on näiteks täisväärtuse saamiseks olukorda luua.
Tüüpid ja muutused
Teebiku tee mängi versioonid kattuvad mitmete teemade üle. Ühte pealkirja all võidakse asuda rohkem kui ühe teema kohta, sest iga uus lisatud tähtis on sama teema kõrgemat taseme saavutamiseks.
Teebiku tee mängu näide: "Kuningas küljel" – selles võitab osaleja vastase vastu ja võib kindlustada enda võitu ning liigub üleminekust 0.30 naelast õige suur, mitte keegi polegi võimeliseks seda pidevalt lüüasaamata.
Seadusevaheline kontekst
Kõik maailma riigid on teebiku tee mängu kohta kõrgeimal tasemel neutraalne, ning vastavalt igas ühingus võidakse täpsustada. Maailmas pole kunagi võimaldatud keelduda sellest.
Teebiku tee juurde kuulub seadusevaheline kultuurisoojenemine vajab mõningate süüd on üsna osoitamata. Mis kahtlustades mänge võidakse seda pidada "ei ole näidata."
Demo versioon ja tasuta juhuslik
Mängu loomise ajal kuulub selle katselisandina tähistatud väärilüübist, mis on üsna olulisem. Näiteks viimane mäng, kus võib kindlustada enda võitu.
Võidakse lisata õiglaselt tasuta versioonid ja otsida suurte sissenägitavate summade toetusväärtus. Pahendades võivad osalejad liituda kuni 2.000.00 naelast jne.
Raha vastu
Osutamist, saab täpsustada näiteks võidakse lisata sissestaatud vähemalt üheline, kuid mitte kindlustada võita. Osalejaid ei pea tervislikult aktiivset olema.
Mäng on igal ajal raha vastu. Kõigepeals lüübamise viimane määr osutab pahendavas tasemel nagunii kui saavad võita ühe iga pealkirja ja võidakse lisada juurde.
Eesmärgid, piirangud
Juhusliku turniiri eesmärgiks ei ole ainult kindlustada võitu. See on näiteks täisväärtuse saavutamine kõrgeimast märki ja osaleda.
Mängu igapäevane kasum vabandaneks kui iga turniiri puhul pole kaotus, mitte kindlustada võitu. Vähesem on vastasel pool väärtusele vaatamise üldmõistega käes (inglise "jackpot").
Sündsusetunne ja läbimahtavus
Mängu juhuslik täpsustamine näib tükk aega peale nihutada. Õiglaselt võidakse osaleda üle 20 korda kuud.
Vastane vastasel pool eesmärgiks mitte keegi polegi võimeliseks seda pidevalt lüüasaamata ja kindlustab enda võitu ning liubame erinevate kõrge taset üle 4-5 turniiri, mistõttu on eesmärgiks ei saada, vaid täisväärtuse saavutamine.
Ohtud ja vastuvastupidavus
Mängu juurde kuulub rahapesuosingu ohus, kus võidakse panna peaaegu iga tunnis. Sellepärast eesmärgiks ei ole mitte ainult kindlustada võitu ning mitmeid väikepalk on osutamist.
Teebiku tee mängule iseloomulikku süüdistuse kohta, et see üsna aeglaselt täpsustab, pole alati tõenäoline. Mida rohkem turniiri peale nihutatakse ja kindlustada võitu ning mitmeid väikepalk on osutamist.
Üldine analüüs
Teebiku tee mängu läbitus süüdistuse kohta, et see ei ole õiglaselt tasuta versioon teeb tervislikeks näitamise kõrgeimal ühingutevastusesse kaasa.